瓦罗兰特和csgo的比赛哪个更有观赏性?

发布时间:
2025-04-10 14:40
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瓦罗兰特的狗屎之处在于,明明是一个短ttk游戏,团战时导播切的混乱程度却堪比守望先锋。

按道理说一波道具进点,导播只需要给三种镜头,一个是道具位在干嘛,一个是一突的进点镜头,一个是防守方第一交火点的对枪镜头,就这么简单的事儿。瓦的导播能给你切八百个画面,一会儿看看烟雾弹,一会儿切个远景,然后再把两边五六个人的镜头全给一遍,生怕你看懂了。

再就是那个狗屎ui,那么大一个方框唯独不给你标注最重要的kda,每次切战绩的时候观众都跟考听力阅读读题干一样,看得那叫一个累。

csgo的狗屎之处在于现在的经济系统已经无法适应12回合制了,ct的经济过于紧张,以至于输一把长枪局就需要连eco两把,最直接的影响就是保枪局太多太多,垃圾观赛时间已经多到十分影响体验了。

瓦的这点就非常值得表扬,除非是1v3、2v5这种极端情况,不然大部分时间都会尝试打一打,不会像gogo一样经常3v4、2v3都直接保枪。

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