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为什么不少算法题都在题目里加一个冗长、复杂、抽象、离奇、志怪的背景故事?

这类题大部分是由热衷于算法竞赛的青少年命制的。他们抑制不住自己的表达欲,所以会把一些无关紧要的东西写到题面上。 有分寸的人会把故事组织得很有条理,即使那些黑话你看不懂,也不会影响解题;没分寸的人就是纯纯自嗨了,估计过几个月他也看不懂自己写的是什么东西。

如果我在p社游戏里加入一些黄油 能否模拟出帝国的崩坏呢?

p社游戏不能模拟帝国崩坏的真正原因是,你扮演的不是某一位君主,而是一个国家意志,你清楚的知道自己面对的是未来几十年,甚至上百年的国家管理,你想要帝国崩坏?很简单,不管是ck还是eu还是钢四,你只能扮演一位角色,当角色死亡时就会跳出你本局的成就分数以及帝国的未来走向,你就会发现,当你急于建功立业,急于留名千古的时候,帝国的崩坏也就开始了

如何看待余承东说新能源车百公里加速不重要?

利益相关,SU7丐版准车主 答:确实不重要,现在单电机基本都是6秒级的加速,搁以前油车就相当于3.0T,宝马M2这个级别的性能车了,对于日常驾驶来说绰绰有余,这也是我买SU7只买了标准版的一大原因。 现在马力不值钱了,有些车就完全不考虑用户需求只堆料,比如极氪009,一个MPV给弄到3.9秒的加速有什么用,运古惑仔吗。。。

为什么历史上基本没有土匪山贼拦路抢劫朝廷的八百里加急公文?

以前看过一个故事: 一个驿差在送信的时候信件掉落,回去找的时候发现被一个老农捡到在路边等他,他拿回信看到信件完好没拆封,心里想这位老农真是好人,我要好好报答他。 于是给了他几鞭子!! 当时觉得这驿差怎么恩将仇报,不给赏赐反而打了几鞭子。 后来才回过味来,官方信件是高度机要信件,信件遗落本来就是掉脑袋的大事,要是被人捡到更是大事,都要掉脑袋,保险点的做法就是把这老农杀掉埋了就没人知道了,这位驿差还真算…